暴雪娱乐宣布《魔兽大作战》未来将仅保留游戏内活动运营与漏洞修复支持,不再推出新内容更新。这一决策源于项目可持续性困境,与三年前《风暴英雄》的运营调整如出一辙。
消息发布之际,微软Xbox游戏部门正经历大规模裁员潮,包括《糖果传奇》开发商King工作室10%的人员优化。目前迹象显示,《魔兽世界》《暗黑破坏神》等核心团队受影响较小,但整体裁员规模仍不明确。
据游戏媒体Aftermath披露,《魔兽大作战》部分开发成员已转岗至暴雪其他项目组,另有一些员工遭解雇。此次裁员波及客服、营销等多个部门,预估影响人数达百人,但其他主力游戏开发团队未受直接冲击。
以下是暴雪官方公告全文:
致《魔兽大作战》玩家社区:
我们怀着沉重的心情向各位传达一项重要运营变更。经过审慎评估,我们不得不做出艰难决定:未来将维持游戏内周期性活动更新与系统维护,但停止开发全新内容。
这款致敬艾泽拉斯的作品历经九年研发,于2023年11月在全球玩家热情反馈与开发团队心血浇注下面世——他们中的坚守者仍在支持本作或其他暴雪游戏,而另一些伙伴则不得不与我们挥别。上线以来,游戏始终未能实现我们预期的长期运营目标。团队虽持续倾听玩家意见、调整开发重心并尝试多种方案,部分改进虽初见成效,却终究未能扭转项目整体态势。
在此过渡阶段,我们将全力协助团队成员职业发展。衷心感谢所有暴雪同仁与社区玩家赋予《魔兽大作战》鲜活生命力,你们的热爱与建议始终是我们最珍视的财富。
小编说:
魔兽大作战最大的问题是不好玩,就像Valve公司2018年发布的刀塔卡牌游戏Artifact一样,不是有一个好IP+一个热门游戏模式就能拼出一个好游戏,希望暴雪下一个魔兽手游能吸取教训不要重蹈覆辙。
声明:本站资源仅供个人学习交流,如本文侵犯了您的权益,
请联系我们删除!